原版
Mojang 官方发布的原汁原味游戏,想抢先体验下一次更新,还可以选择快照版。
Vanilla
快照版
免费服务器与付费服务器使用同一个控制面板。以下这些工具,从注册当天起就能使用。
无需离开面板,就能在 Hangar、SpigotMC 和 Modrinth 搜索插件,在 Modrinth 和 CurseForge 搜索模组。安装来自 CurseForge、Modrinth、Feed The Beast 和 Technic 的整合包时,会自动为你配好对应的加载器和版本。
启动、停止和重启服务器,输入命令时自动补全,还能在单独的标签页里查看聊天。
用语法高亮修改 server.properties 和插件配置,直接拖入世界和数据包,也可以用你自己的客户端通过 SFTP 连接。
在同一台服务器上把模组世界和原版 SMP 分别保存为独立实例,小伙伴们改主意时随时切换。
管理 OP、白名单和封禁,查看玩家背包,随时上传或下载世界。
攻击在到达你的服务器之前就会被过滤,你还可以在此基础上添加自己的防火墙规则。
让朋友输入一个好记的名字,而不是 IP 地址加端口。
可用于网页地图、语音聊天插件,或 Geyser 所需的 Bedrock 端口。
适合 LuckPerms、CoreProtect 这类搭配真正数据库效果更好的插件。
朋友使用自己的账户登录,权限仅限于你授予的范围。
通过 FTP 或 SFTP 把整个服务器搬过来,无需手动上传。
之所以免费,是因为服务器会休眠。没人玩的服务器同样会占用我们机器上的内存。在无人游玩时停止服务器,我们才能免费为每个人提供 2.5 GB,这也是与付费套餐相比你主要需要接受的限制。
停止时会自动保存世界,下次启动时,你的建筑、插件和设置都原封不动。
有玩家在线时,服务器可能会在聊天中询问你是否还在,最多每三小时一次。在 30 分钟内点击链接即可继续游玩。这样可以避免挂机服务器占着本可以让别人游玩的内存。
你想在服务器上运行什么?
服务器运行后,在 Minecraft 中使用此地址进行连接。
Java 或 Bedrock,原版或模组:共有 23 种服务器类型可选。你可以在面板的下拉菜单中切换类型或 Minecraft 版本,快照版也包括在内。
Mojang 官方发布的原汁原味游戏,想抢先体验下一次更新,还可以选择快照版。
比原版更快,还能加载 Bukkit 和 Paper 插件。开 SMP 通常首选 Paper。
用于运行 Modrinth 和 CurseForge 上的模组,无论是几个性能优化模组还是 Create。
混合服务端可同时加载 Forge 模组和 Bukkit 插件,适合仍需要权限插件的模组世界。
适合在手机、主机或 Windows 版游戏上游玩的朋友。
在 Java 服务器上添加 Geyser,Bedrock 玩家就能和电脑玩家进入同一个世界。
免费将服务器发布到 Falix 服务器列表。玩家可以按版本、标签和语言找到它,免费服务器与付费服务器的排名规则完全相同。
简介、截图、更新日志、常见问题和评论,还有玩家人数随时间变化的图表。
服务器休眠时,列表页会显示“启动并连接”,访客可以自己启动它。
玩家每天可以投票一次,你可以为每次投票发放游戏内奖励。
目前没有符合此筛选条件的服务器。
此表根据其他几家主要免费托管商在 2026 年 3 月的公开页面整理。如有变动,请在 Discord 告诉我们,我们会更新表格。
| Falix 免费版 | Aternos | FreeMCServer | Minefort | |
|---|---|---|---|---|
| 内存 | 2.5 GB,共享 | 2 到 3 GB | 未公开 | 未公开 |
| 可选服务器软件 | 23 | 14 | 15 | 8 |
| 朋友无需你的账户即可启动 | 是 | 否 | 否 | 是 |
| 插件和模组浏览器 | 内置,涵盖所有来源 | 精选列表 | 是 | 是 |
| 拥有独立登录的子用户 | 是 | 有限 | 是 | 有限 |
| 操作记录(谁改了什么) | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 额外端口和子域名 | 5 个端口,3 个子域名 | 1 个子域名,无额外端口 | 未公开 | 1 个子域名,无额外端口 |
| 休眠时玩家看到的内容 | 你的图标、MOTD 和提示信息 | 服务商默认 | 未公开 | 服务商默认 |
数据来自各托管商的公开页面,2026 年 3 月。Falix 与上述任何一家均无关联。
服务器热闹起来后,就把它迁移到付费套餐。文件、世界和设置会一并带过去,谁都不用从头再来。
€0/月
低至€11.00/月
是的。没有会到期的试用期,我们也从不索取付款信息。相应地,你得到的服务器规格较小:2.5 GB RAM,每个账户一个服务器,并且没人在线时会休眠。
只在有人游玩时在线。最后一名玩家离开 10 分钟后服务器会停止,任何知道服务器名称的人都可以在我们的启动服务器页面重新启动它。付费服务器会一直运行,直到你手动停止。
2.5 GB 共享 RAM,外加 1 个 CPU 核心和 10 GB NVMe 存储。足以让一群朋友流畅地玩原版或 Paper 服务器。大型整合包需要付费套餐。
通常不需要。当某台免费机器繁忙时,新的启动请求会在一个短队列中依次等待,以保证已在运行的服务器保持流畅。付费服务器从不排队。
这是活跃检测。有玩家在线时,服务器可能会在聊天中询问,最多每三小时一次。在 30 分钟内点击链接即可继续游玩。
可以,三者都支持。插件来自 Hangar、SpigotMC 和 Modrinth,模组来自 Modrinth 和 CurseForge,整合包来自 CurseForge、Modrinth、Feed The Beast 和 Technic。超大型整合包需要超过 2.5 GB 的 RAM,更适合在付费套餐上运行。
可以。你可以创建一个 Bedrock 服务器,或者运行 Java 服务器并添加 Geyser,让手机和主机玩家也能加入你的 Java 世界。
托管在我们位于欧洲的数据中心。其他地区的玩家也能加入,只是延迟会更高。付费套餐可以让你选择离玩家更近的节点。
欧洲大部分地区、美国和加拿大、澳大利亚和新西兰、日本、韩国、台湾和新加坡的玩家。我们的免费套餐博客文章解释了为何设置这些限制。
你的世界会原样保留。长时间没玩之后,第一次启动会比平时稍慢一些,因为我们需要先准备好你的文件。
可以。把世界文件夹压缩成 zip,在文件管理器中上传,然后在 server.properties 中将其设为 level。如果原来的服务商支持 FTP 或 SFTP,导入工具还能帮你把整个服务器复制过来。